Новости:

SMF - Just Installed!

Главное меню
Нужные
Активисты
Навигация
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»
Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Вейдталас: побратим, в игру к Инфирмуксу.

Эмир: элементаль, в пару к Шанайре.

Объект Х-101: в игру к Калебу.

Равендис: элементаль, в игру к Инфирмуксу.

Мариам: артефакт, в игру к Калебу.

Аврора: хуман, в пару к Арлену.

EXO.TECH: акция в киберпанк.

Некроделла: акция на героев фракции Климбаха.

Прочие: весь список акций и хотим видеть.

Анкета Марси Прайс

Автор Марси, Вчера в 22:27:18

« назад - далее »

0 Пользователи и 2 гостей просматривают эту тему.

Марси

1. Имя и фамилия персонажа
Известна под множеством имен. Основные среди них: Марси Прайс, Соён Лим, Селена Авис.

2. Раса и год рождения
Демиург III-го поколения. Воплощение – азарт.
Реальный возраст около 2000 лет. Визуальный возраст обычно в районе 18-22 лет, варьируется от выбранного обличия.

3. Место проживания, род занятий и состоятельность
Демиург мира - посещает самые разные планеты и ни на одной надолго не задерживается за редкими исключениями. Живет за счет случайного заработка, не владеет никакими накоплениями, сбережениями и недвижимостью. Имеет небольшое количество лояльных последователей на разных планетах, которые не организованы в формальный орден.

4. Цвет магической энергии и ориентация
Цвет магии ангельски-голубой. Всеядна.

5. Биография

Родилась от двух демиургов, имен которых она никогда не знала. Выросла в сиротском приюте на Лирее, где ее оставили сразу после рождения. Ввиду своей свободолюбивой и ветреной натуры, не склонной к какого-либо рода привязанностям, она покинула это заведение сразу по достижению человеческого совершеннолетия с огромным облегчением и никогда не смотрела назад. Некоторое время ей понадобилось на то, чтобы сложить дважды два и осознать свою сущность демиурга. Все необычные способности, все непреодолимые импульсы, отравлявшие ей жизнь... всё это было частью ее природы. Осознав этот факт, она будто избавилась от груза, который грозил раздавить ее под своей тяжестью. Она не была человеком или эоном, поэтому и жизнь смертных не была ее стязей.

За сотни лет своей молодости она успела получить всестороннее магическое образование у лирейской ведьмы-затворницы, с которой она удивительным образом сошлась характерами, обойти практически все миры, познакомиться с множеством самых разных людей, стать персоной нон-грата в нескольких странах и в самом конце этого грандиозного приключения умереть. Первая смерть не стала для нее чем-то шокирующим – в конце концов она видела множество чужих смертей и привыкла к мысли о том, что рано или поздно настанет и ее черед. Она знала, что вернется, и потом начнется новое приключение. Так много всего хотелось испытать, так много еще опасных игр мог предложить большой мир.
Сейчас она уже и не сосчитает в точности, сколько циклов, заканчивающихся смертью у нее было, но со временем они становились всё короче и короче. Всё опаснее были ее игры, всё выше ставки, всё неотвратимее последствия. Так горька потеря всего приобретенного, всех мимолетных связей и привязанностей, так сладок приз. С удивлением она обнаружила, что странным эффектом бабочки, порхающей сквозь время, было возникновение небольшой группки ее последователей. Странных культистов, которые верили, что в азарте смертельной игры с реальностью был смысл жизни. Большинство из них никогда не были знакомы с объектом своего поклонения – многие из них даже не ступали с ней по одной земле - но сквозь века они передавали истории о богине горячечной страсти, сжигающей человеческое несовершество своих последователей первобытным ангельским огнем. Последнее, к счастью, было просто метафорой: ни она, ни сами культисты никого на кострах не жгли, предлагая просто духовное очищение всем желающим.

Последнее перерождение демиурга произошло в 5001-м году, уже к 5006-му она полностью вернула все свои силы. Апекс развития технологий в новейшем времени заинтересовал ее на добрый десяток лет, которые она провела, в основном, на Цирконе, прожигая свою бессмертную жизнь и предаваясь всем развлечениям, до которых дотягивались ее руки, и исчезая как только наступало время платить за них по счетам. Специалист в манипуляции людьми, она не гнушалась использовать других как вещи и выбрасывать их, когда они становились не нужны или неинтересны. Наверное, ее частично оправдывало то, что большинство из этих людей ничего другого и не заслуживало. В 5017-м отправилась путешествовать, появляясь тут и там, заводя новые знакомства и обновляя старые, но нигде надолго не задерживаясь. Какое новое приключение ее ждет? Только случаю, ее единственной иконе и компасу, это известно.

6. Образ


Предпочитаемый облик – миниатюрная и хрупкая девушка, расово похожая на человека, не считая оранжево-красных глаз с необычными вертикальными зрачками. Волосы насыщенного черного цвета с прямой челкой, длинными прядями волос на висках, постриженные сзади длиной до шеи и уложенные в артистический беспорядок. Несмотря на не слишком округлый треугольный подбородок, лицо довольно детское, легко принять за подростка. Ростом невысокая, едва превосходит полтора метра.
Смотрит на всех насмешливо снизу вверх, не признает авторитеты и обожает быть правой в любом споре. Всегда центр внимания – будь то в позитивном или негативном ключе. Лучше не иметь с ней никаких дел, но если вдруг имеете, то знайте, что у вас на руках двухтысячелетняя "богиня", которая никогда не знала вкус отцовского ремня. И воспитывать ее уже поздно - случай потерянный. Можно только попытаться найти свой индивидуальный подход, что грозит оказаться непростой задачей.
Существо случая и мимолетных желаний. Полностью олицетворяет свое воплощение, когда дело касается авантюр, опасности, игр с высокими ставками и риском для жизни. Любую стабильность и надежность находит монотонной и скучной, склонна с саморазрушению. По этой причине ее фактическое время пребывания в мире живых значительно меньше 2000 лет. Кто знает, скрывается ли в ней что-то глубже ходячего бедствия, но пока что никому не удалось это раскопать.

7. Уровень персонажа и наличие «источника»
Источник – магия. Уровень персонажа VI.
⠀⠀
8. Связь с игроком
ЛС.

9. Как вы нас нашли?
Твинк.

10. Вид проверки анкеты
Cтандартная проверка через комментарии в теме анкеты.

Лучший пост от Шанайры
Шанайры
Я словно находилась в руках самой судьбы. Она стремительно быстро закручивала клубок из событий, наматывая на него всё больше и больше нитей. Нити жизни – мои и истреблённого племени, в котором я когда-то росла – сплетались воедино. Они образовывали тугой узел, поверх которого ложилось следующее волокно. Светло-пурпурного цвета. Волокно это пульсировало. Вспышкой яркой било по глазам. Так я видела Фтэльмену...
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOPРейтинг форумов Forum-top.ruЭдельвейсphotoshop: RenaissanceМаяк. Сообщество ролевиков и дизайнеровСказания РазломаЭврибия: история одной БашниПовесть о призрачном пактеKindred souls. Место твоей душиcursed landDragon AgeTenebria. Legacy of Ashes Lies of tales: персонажи сказок в современном мире, рисованные внешности  Kelmora. Hollow crownsinistrumGEMcrossLYL Magic War. ProphecyDISex librissoul loveNIGHT CITY VIBEReturn to edenMORSMORDRE: MORTIS REQUIEM Яндекс.Метрика